INFORMÁTICA 2

REALIZAR APUNTE DEL SIGUIENTE TEMA 


Cómo funciona el programa Game Maker



  • Qué son los sprites y como funcionan. Puedes cambiar sus propiedades y su máscara. Desde Game Maker Studio también es posible editar toda la secuencia de sprites o editar cada imagen individualmente.
  • Como se utilizan los fondos y personalizarlos.
  • Como añadir sonidos y música a tu proyecto.
  • Como funcionan los objetos. También aprenderás que es la herencia y como se añaden eventos, con un listado de todos ellos. Para programar estos objetos usaremos acciones que ya vienen en el programa.
  • Como se crean las rooms o habitaciones, que es dónde ocurre toda la acción de nuestro juego.
  • Como se añaden tipos de letra
  • Qué es un path o ruta y posibles usos.
  • Como depurar nuestro juego   

    Una introducción a los sprites en Game Maker Studio

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