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Mostrando entradas de febrero, 2020

GAME MAKER

Colisión ob_piso { if (vspeed > 0 && not place_free(x,y+vspeed)) move_contact(270); vspeed = 0; }

KRITA

https://drive.google.com/open?id=1jA_ZVF5K69TfMoQrkGHMCvYbfZIUy2ub

EJERCICIO HTML

EJERCICIOS DE HTML BÁSICO 1.   ESTRUCTURA INTERNA DE UNA PÁGINA HTML  Ejemplo: Confeccionar una página que muestre los nombres de 5 lenguajes de programación separados por un guión. En el navegador obtendríamos el resultado: PHP - Java - JavaScript - C - C++ SALTO DE LÍNEA  Ejemplo: Confeccionar una página HTML que muestre distintos lenguajes de programación, mostrarlos uno por línea. En el navegador obtendríamos el resultado: PHP JavaScript Java C C++ PÁRRAFO Ejemplo: Confeccione una página que muestre dos párrafos. En el primero agregar varios saltos de línea. En el navegador obtendríamos el resultado: SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc. MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos. MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y ...

INFORMATICA PRIMERO

Imagen
Flujo de trabajo de animación En Photoshop, se utiliza el panel Línea de tiempo para crear cuadros de animación. Cada cuadro representa una configuración de capas. Ilustración de una animación. La imagen del monociclo está en su propia capa; la posición de la capa cambia en cada cuadro de la animación. Para crear animaciones basadas en cuadros en Photoshop, siga el siguiente flujo de trabajo general. Abra un nuevo documento. Si no están ya visibles, abra también los paneles Línea de tiempo y Capas. Asegúrese de que el panel Línea de tiempo está en modo de animación de cuadro. En la parte central del panel Línea de tiempo, haga clic en la flecha abajo para seleccionar Crear animación de cuadros y, a continuación, haga clic en el botón situado junto a la flecha. Añada una capa o convierta la capa de fondo. Debido a que una capa de fondo no puede tener animación, añada una nueva capa o convierta la capa de fondo en una capa normal. Cons...